Teamzero v2.0  Readme (fr)
 

 

Informations générales:

Nom des maps : obj/obj_teamzero.bsp ; obj/obj_zeronight.bsp.
Map type : MULTI-OBJ / TDM
Game support : MOHAA, SPEARHEAD*, BREAKTHROUGH   
# de joueurs : 64 Spawn_points par village, 128 spawns en full map
Version : Finale 2.0
Date de sortie : 18 octobre 2004
Créateur :  Laurent, CASKAMI Prod.
*SH : Attention a la limite de 512 alias sous Spearhead...Cette map en consomme 2.

Configuration minimum:

 Configuration minimale:
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CPU:  800 MHz ; RAM: 64 Mb ; Vidéo: basé sur  GeForce3/4MX ou équivalent avec minimum 32 MB de mémoire
Réglages vidéo : 800*600 ou 1024*768 en réglant la qualité des textures a "Basse" ou "Moyenne".
   (Mettez toutes les autres options au minimum a "Moyen", les réglages "bas" sont vraiment laids et n améliorent pas vraiment le framerate.)

Configuration recommandée:
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CPU: 1400 MHz ; RAM: 128 Mb ; Vidéo: basé sur  GeForce4Ti/fx ou équivalent
Réglages vidéo : 1024*768 avec toutes options au maximum, 1200*1600 sur cartes de type Fx5700 ou au dessus.
                    (Rebaissez juste la qualité des textures a "Moyen" en cas de lag...).

Note : Nous vous recommandons de régler dans les paramètres avancés la qualité d affichage des "terrains" a "Moyen" au minimum.
        Les approximations utilisées par le moteur du jeu en mode "Bas" entraîne des problèmes d affichage des terrains qui peuvent
        rendre invisible pour vous un joueur qui vous verra sans aucun problème.
   

Description:

 

Le niveau contient deux versions légèrement modifiées de deux niveaux biens connus des joueurs de Medal of Honnor:

-Le village du niveau "La Traque" (The Hunt) en version réparée, c est a dire qu il n y a plus de ruines et que l église est intacte...
Pour plus de fun un souterrain a trois entrées a été ajouté...

-Un village ressemblant beaucoup a St-Lo (Merci Kingmarzo! :-) ) en version réparée avec accès a l intérieur de l hôtel...et au toit...

Comme j aime bien quand c joli, y a même des meubles, des objets et des détails partout dans la map :p
Voila je préviens le tout est servi saupoudré de neige, donc prévoyez les moonboots...

Teamzero 2 contient desormais les versions Jour et Nuit du niveau.Vous pouvez configurer differentes rotations (de 1 a 24 objectifs)
pour la version Jour et la version Nuit.

Une vue aerienne de la map est disponible en bas de page.
 

                  

Objectifs

Les objectifs sont aléatoires, 4 possibilités sont activées par défaut:

1 - Coté Hunt, les allies doivent détruire un V2 ou la radio de contrôle située dans le clocher...
2 - Coté St-Lo, ce sont les forces de l axe qui doivent détruire l un des deux  flacks de 88mm qui défendent le village...
3 - Coté Hunt, les forces de l axe doivent cette fois ci détruire l un des Shermans de la patrouille défendue par les allies...
4 - Coté St Lo, les allies doivent détruire les deux Panzers OU le camion du convoi défendu par les axis


Objectifs supplémentaires: (activables par édition de zz_zero_server_cfg_fr.pk3)
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RQ : Pour éditer les paramètres, ouvrez le fichier zz... avec Winrar ou Packscape et éditez les fichiers
global\caska_day_param & global\caska_night_param avec Notepad...(le zz... est a mettre sur le serveur uniquement....)


5 : Hunt, Stole the jurançon : les axis doivent s emparer de la bouteille de jurançon 1929 et s échapper du village...
6 : St-Lo, Stole the jurançon : les allies doivent s emparer de la bouteille de jurançon 1929 et s échapper du village...
7 : FULL MAP, Stole the jurançon : les axis doivent s emparer de la bouteille de jurançon 1929 et s échapper de st lo,
    ...les allies font de même cote Hunt...
8 : FULL MAP, KING OF THE CHURCH : Le but pour chaque camp est de contrôler le clocher ennemi pendant 40 secondes cumulées...

9 : FULL MAP, V2 & FLACKS : les allies doivent détruire le v2 et la radio;les axes tentent quand a eux de détruire les flacks
10 : FULL MAP, SHERMAN VS PANZERS : les allies doivent détruire les Panzers ou le camion de munitions.
Les axes tentent quand a eux de détruire le Sherman.

Nouveaux objectifs version 2.0: (activables par édition de zz_zero_server_cfg_fr.pk3)
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Mode Counter Bomb Realism  : Il y a une seule bombe et un joueur doit la transporter jusqu a l objectif; s il meurt, la bombe tombe au sol
                                                et ses coéquipiers peuvent la ramasser. Attention la défense remporte le round si elle désamorce la bombe!

11 - Coté Hunt, les allies doivent détruire un V2 ou la radio de contrôle située dans le clocher...
12 - Coté St-Lo, ce sont les forces de l axe qui doivent détruire l un des deux  Flacks de 88mm qui défendent le village...
13 - Coté Hunt, les forces de l axe doivent cette fois ci détruire l un des Shermans de la patrouille défendue par les allies...
14 - Coté St-Lo, les allies doivent détruire  le camion du convoi défendu par les axis.

Mode Escort the flag  : L une des équipe reçoit un drapeau au début du round. Le but est de transporter le drapeau au travers des lignes
                                    ennemies jusqu a l autre bout du village.
15 - Coté Hunt, les allies attaquent...
16 - Coté St-Lo, les axes attaquent
17 - Coté Hunt, les axes attaquent...
18 - Coté St-Lo, les allies attaquent...

Mode Capture the flag  : Chaque équipe tente de dérober et de ramener le drapeau ennemi.
19 - Coté Hunt
20 - Coté St-Lo
21 - Full Map


Mode TDM : Simple team deathmatch...

22 - Coté Hunt
23 - Coté St-Lo
24 - Full Map

 

Options supplémentaires:

(activables par édition de zz_zero_server_cfg_fr.pk3)
* Cadavres persistants (activé par défaut/désactivable)
* Système d origine d alarme (Hunt) (activable/désactivé par défaut)
* Système de respawn en fonction du nombre de joueurs (activable/désactivé par défaut)
* "Call Of Duty victory" : Si la bombe est désarmée,les attaquants perdent(activable/désactivé par défaut)
* Réglage du temps nécessaire en mode "King of the Church" (défaut 40 sec)
* Possibilité de créer la rotation de son choix (de 1 a 24 objectifs)

Nouvelles options teamzero2:
* Description des objectifs au début de chaque round (activé par défaut/désactivable)
* Possibilité d interdire les accès aux toits (activable/désactivé par défaut)
* Possibilité de fermer les trois entrées du tunnel coté Hunt (activable/désactivé par défaut)
* Possibilité de remplacer le v2 coté Hunt par un Flack 88 (activable/désactivé par défaut)
* Possibilité d avoir des mg42 disposées a des endroits stratégiques pour l attaque et la défense;
* On peut forcer les joueurs a se procurer la bombe dans divers endroits des villages en Mode "Counter bomb realism"

Options Bonus (sans garanties, promettez-moi de ne pas pleurer si ça rame :p...)
* Options Armes : Possibilité de remplacer les pistolets par des silencieux; de ne laisser que des silencieux aux joueurs;
                            d utiliser des mg42 portables (!script portable_mg42 de Scorpio Midget, specialement buggé, z etes prévenu!).
* Options graphiques : On peut activer la buée causée par la respiration des joueurs;
                                    Il est possible de faire tomber de la neige autour des joueurs!!!

 

Installation et Désinstallation:

- Pour installer la map, ouvrir le .zip ( comme vous lisez ça ça doit être bon ) et extraire le fichier user_obj_teamzero2.pk3
dans le répertoire "Main" de votre installation de Medal Of  Honnor. C est tout!

- Pour désinstaller, supprimer le fichier ou le renommer avec une extension du type .pkz

- Pour lancer la map depuis la console distante:
rcon map obj/obj_teamzero
rcon map obj/obj_zeronight

 

         

Infos techniques:
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Temps Radiant: v1.0: +-400heures ; v2.0: +-80heures
Photoshop/notepad/others:+-60h

Nombre de legos (brush) : +-12000
Legos magiques (Entités,lights,objets): +-1200 (Day); +-1600 (Night)
Level Compilation
Visdatasize :+- 1580000
Prt Time : +- 15 Minutes
VIS TIME (full Mode) : 5 jours et 11 heures (Day) ; 4 Jours et 3 heures (Night)
Light stage (final) : 1h45 (Day) ; 2h40 (Night)
Compiler Spécifications: Dual Intel  Xeon HT 3.06Ghz Presconia, 2Gb DDR333

Copyright Info:
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Aucune , ce niveau a été créé pour etre utilisé (copiez, distribuez!). Les .map sont fournis dans l archive
 à titre éducatif et le script est largement commenté (possibilité d ajouter des modes assez facilement)...

Remerciements:
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Un grand merci a toute la communauté MOHAA, aux sites:

-The Moding Theater
-The rjukan project
-le défunt focusmohaa ( sniff...)
- Mansteins Level Design
- Scorpio Midget & JV_Map pour leurs scripts
-et beaucoup d autres...vous êtes dans la map :)

Bon frags!

Laurent, Pour l équipe Caskami Prod.


 

"Mourir provoque la mort, fraggez avec moderation..."