Voici une variante pour le Freeze-Tag crée par GiffE1118 qui donne plus d’intérêt et de sens au jeu d’équipe. Pour rappel le principe du Freeze-Tag est le suivant : lorsqu’un joueur est tué il reste gelé sur place dans un halo de lumière et un de ses coéquipier peut le faire revenir en jeu en le libérant à distance avec un laser (touche Utiliser) ou en venant se placer sur son halo.
Ici la variante est un peu plus originale : vous pouvez libérer n’importe quel joueur, y compris les joueurs de l’équipe adverse ! Conséquence : l’équipe la plus dynamique va finalement se retrouver en surnombre et remporter la manche. Si vous aimez camper, ce Mod n’est pas pour vous ^^
Installation :
Placez les fichiers user-tagteamV13.pk3 et Tt_settings.txt dans le répertoire MOHAA/main de votre serveur.
Un exemple de configuration du serveur est inclu dans le ZIP. Faites en sorte que votre configuration ait les mêmes paramètres.
Vous pouvez bien sûr personnaliser ces paramètres.
-> Ne pas mélanger les maps DM et OBJ dans la même rotation pour que le Mod fonctionne.
Here is a variant for the Freeze-Tag created by Giffe1118 that gives more interest and meaning to the team spirit. When players die they become frozen. Then when another player of any team melts him, he joins the team of the melter. First team to get all players in the server wins ! With this gametype you must work together and beat the other team by taking their players for yourself. It discourages camping, since you will be deserted and left alone against everyone else on the server. If you like camping, this Mod is not for you ^^
Installation:
Drag the user-tagteamV13.pk3 and TT_Settings.txt into your MOHAA/main server folder.
Look at the sample Server config included. Make your config have the same settings as the sample.
You can then edit the settings in the text file to your liking.
-> One key part is that you do not set obj maps and dm maps in the same rotation.